Descubra os jogos mais difíceis de todos os tempos e desafie suas habilidades

Jogos mais difíceis de todos os tempos? Relembre clássicos desafiadores que testaram a paciência de gamers e descubra quais te farão suar frio! Saiba mais.
08/02/2025 às 10:59 | Atualizado há 2 meses
Jogos mais difíceis

Aqui está a reescrita do artigo sobre os **jogos mais difíceis** de todos os tempos, mantendo o tom amigável e informativo. Prepare-se para uma viagem nostálgica e desafiadora pelo mundo dos games!

Muitos de nós jogamos videogames por diferentes motivos. Alguns buscam relaxamento, outros querem diversão cooperativa com amigos, mas há aqueles que anseiam por um bom desafio. No início dos consoles, a dificuldade era comum, exigindo muita tentativa e erro para completar os jogos. Hoje, ainda enfrentamos chefes difíceis, mas nem sempre o jogo inteiro é tão punitivo. Vamos relembrar alguns dos **jogos mais difíceis** já criados, que testaram a paciência e habilidade de muitos jogadores.

Antes de começarmos, vale lembrar que a lista se baseia na dificuldade do jogo principal, sem considerar desafios extras ou finais secretos. Também não incluiremos jogos impossíveis ou com conteúdo gerado por usuários.

Superman: The New Superman Adventures e os **Jogos mais difíceis**

Na história dos piores videogames, Superman: The New Superman Adventures, também conhecido como Superman 64, é um dos mais infames. A razão? Sua dificuldade! Muitos não conseguem passar da primeira fase. O jogo é uma tempestade perfeita de controles ruins, gráficos datados e limites de tempo absurdamente rigorosos.

Cada fase é quase uma prova contra o tempo, e um pequeno erro te manda de volta para o início. A primeira fase, onde você precisa voar através de anéis, é o limite para a maioria. Quem consegue ir além encontra sistemas falhos e tarefas com pouquíssima ação.

Battletoads

O Nintendo Entertainment System (NES) teve muitos jogos beat ’em up ótimos, e Battletoadsparece que seria um deles. A primeira fase diverte, com combos e armas para usar contra os inimigos. Mas tudo muda no estágio Turbo Tunnel. Nele, os jogadores estão em veículos super rápidos desviando de obstáculos.

Parece fácil, mas é quase impossível. A perspectiva dificulta saber onde as paredes vão aparecer, e o pulo te joga direto no caminho do próximo obstáculo. Quase não dá para passar dessa fase sem decorar tudo, e mesmo assim, as fases seguintes não ficam muito mais fáceis.

Ghosts ‘n Goblins

Ghosts ‘N Goblins parece um divertido jogo de plataforma 2D, mas veio da era em que os jogos eram feitos para drenar seu dinheiro nos fliperamas. Você controla um cavaleiro que precisa salvar uma princesa em fases cheias de monstros. É possível correr, pular e arremessar armas.

O problema é que você só aguenta dois golpes, é constantemente atacado por inimigos e tem um tempo limite curto. É muito punitivo, mas dá para aprender e superar os desafios com prática. Contudo, se chegar ao chefe final sem a arma certa, a cruz, não vai conseguir derrotá-lo. E se conseguir, volta para o começo do jogo com dificuldade ainda maior!

Ninja Gaiden

Poucas franquias como Ninja Gaiden mantiveram sua fama de brutalmente difíceis por tanto tempo. O Ninja Gaiden original do NES parecia um jogo de ação divertido, com um ninja cortando inimigos, escalando paredes e arremessando armas. Mas é uma onda de inimigos que acabam com sua vida ou te jogam para fora da fase.

O pior é que os inimigos reaparecem se você mover a tela um pixel para trás, então não dá para recuar sem que eles voltem. Os chefes são ainda piores, e perder para um te manda várias fases para trás antes de poder enfrentá-los novamente.

Driver

O jogo Driver em si não é tão difícil. O problema é que quase ninguém consegue jogar de verdade por causa do tutorial terrivelmente difícil. Em vez de ensinar, o tutorial de Driver é como uma prova final. Você está em uma garagem vazia com uma lista de manobras para fazer em 60 segundos.

Além do tempo curto, o jogo não te ensina como fazer as manobras. Os jogadores têm que descobrir sozinhos, e mesmo que consigam, fazer tudo em 60 segundos é mais difícil do que qualquer coisa no jogo em si.

The Ultimate Challenge from Beat Takeshi

A forma como Takeshi’s Challenge subverte expectativas e mexe com o jogador parece algo atual, não dos anos 80. Criado por Takeshi “Beat” Kitano, baseado no popular reality show Takeshi’s Castle, o jogo não tem nada a ver com o programa. Você controla um trabalhador de escritório comum sem nenhuma direção.

O jogador precisa descobrir que tem que fazer coisas nada intuitivas, como se divorciar e pedir demissão. O jogo é quase uma piada com o jogador, com exigências como cantar no microfone do controle para completar um desafio de karaokê ou segurar um botão por uma hora inteira.

Sekiro: Shadows Die Twice

Nos jogos modernos, os títulos da FromSoftware ganharam fama por serem desafiadores. Mas de todos os jogos do estúdio, nenhum é tão punitivo quanto Sekiro: Shadows Die Twice. Enquanto jogos como Elden Ring ou Dark Souls não são fáceis, Sekiro te obriga a usar uma construção primária e não dá chances de subir de nível.

Se você não dominar a arte de defender, atacar e desviar, não vai conseguir derrotar nenhum chefe na força bruta. E os chefes não perdoam seus erros.

Getting Over It with Bennett Foddy

Bennett Foddy cria jogos intencionalmente difíceis de controlar. QWOP virou meme por dificultar a simples ação de correr, mas era mais uma brincadeira do que um jogo de verdade, como Getting Over it with Bennett Foddy. Essa corrida de obstáculos onde você precisa se mover cuidadosamente com um martelo é difícil, mas justa.

Escalar toda a bagunça de objetos aleatórios é possível com paciência e habilidade, mas a física é tão implacável que um erro te manda de volta para o começo, sem checkpoints. Como é jogado só com o mouse, os jogadores precisam ter mãos firmes para não perder tudo com um lançamento ruim ou esbarrão.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Digital Trends

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