Desempenho do Mod RTX Remix em Left 4 Dead 2 no RTX 5080

O Mod RTX Remix para Left 4 Dead 2 revela limitações de performance em 4K com RTX 5080, indicando que o hardware ainda não está pronto para traçado de raios.
07/03/2025 às 11:02 | Atualizado há 4 semanas
Left 4 Dead 2

Um novo mod de path tracing para Left 4 Dead 2, rodando em uma RTX 5080, está causando impacto na performance em resolução 4K. A atualização visual é impressionante, mas exige muito do hardware, mostrando que a tecnologia ainda não está totalmente pronta para ser executada em configurações elevadas, mesmo nas GPUs mais potentes do mercado. Vamos detalhar o que está acontecendo e o que isso significa para o futuro dos games.

O Desempenho do RTX Remix em Left 4 Dead 2

O path tracing eleva os gráficos dos jogos a um novo patamar, tanto em títulos antigos quanto nos mais recentes. No entanto, essa tecnologia exige um poder de processamento significativo, como demonstrado pelo novo mod RTX Remix para Left 4 Dead 2. Mesmo com hardware de ponta, o desempenho ainda deixa a desejar.

O mod, disponível para download, é uma compatibilidade que permite ao clássico da Valve rodar com RTX Remix. Apesar de não ter todos os recursos avançados, o path tracing revitaliza os visuais do jogo em muitos aspectos. O canal do YouTube MxBenchmarkPC publicou um vídeo mostrando o impacto dessa atualização.

Em resolução 4K e configurações muito altas, o jogo base rodava a cerca de 500 FPS. Com o mod RTX Remix e NVIDIA DLSS 4 no modo Performance, a taxa de quadros caiu para instáveis 60 FPS. Essa queda acentuada demonstra que até mesmo as GPUs mais poderosas têm dificuldades em lidar com o path tracing em 4K.

Mesmo em 1440p, a RTX 5080 não entrega o desempenho esperado com o mod de path tracing. Para alcançar uma média de 90 FPS, é necessário ativar o Frame Generation com NVIDIA DLSS no modo Qualidade. Isso mostra que a otimização ainda é um desafio, mesmo em resoluções mais baixas.

A Necessidade do Frame Generation

O teste com o mod RTX Remix de Left 4 Dead 2 revela que o Frame Generation continua sendo essencial para alcançar um desempenho aceitável em jogos com suporte a essa tecnologia. O Multi Frame Generation, disponível apenas nas placas da série RTX 5000, permite desfrutar de jogos com path tracing em alta resolução e taxas de quadros elevadas, como visto em Cyberpunk 2077.

Apesar dos desafios, o path tracing e tecnologias como o DLSS e Frame Generation continuam a evoluir, prometendo um futuro onde gráficos incríveis e desempenho suave andarão de mãos dadas. Resta aguardar para ver como as próximas gerações de hardware e otimizações de software trarão essa visão para mais jogadores.

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