Desenvolvedora do Remake de Until Dawn, Ballistic Moon, é Fechada

Saiba mais sobre o fechamento da desenvolvedora Ballistic Moon e suas implicações no remake de Until Dawn.
05/03/2025 às 18:31 | Atualizado há 9 horas
Until Dawn Remake

A Ballistic Moon, desenvolvedora responsável pelo Until Dawn Remake, teria encerrado suas atividades, segundo fontes não identificadas. A notícia surge após uma série de demissões que começaram em setembro de 2024, quando cerca de 40 funcionários foram desligados. Os funcionários remanescentes foram mantidos para dar suporte pós-lançamento ao jogo, que chegou ao mercado em outubro.

Demissões e Encerramento das Atividades da Ballistic Moon

Após o lançamento de Until Dawn em outubro, a empresa realizou mais uma rodada de demissões em dezembro de 2024, desta vez de forma discreta. Aproximadamente 20 desenvolvedores perderam seus empregos. Fontes próximas à situação afirmam que restaram apenas os fundadores do estúdio, com a possibilidade de “no máximo” alguns poucos funcionários. As fontes também indicaram que não há mais funcionários nas áreas de relações públicas, desenvolvimento ou marketing.

Comparado ao Until Dawn original, o Until Dawn Remake não teve o mesmo desempenho, com muitas críticas em relação às mudanças visuais dos personagens, incluindo filtros e cores alteradas. No entanto, o jogo também teve pontos positivos, como uma nova trilha sonora, sensação de terror aprimorada, novos finais e narrativas inéditas para os jogadores explorarem. No Metacritic, o jogo recebeu uma Metascore de 70 e uma pontuação do usuário de 6.5.

Desde o lançamento do jogo, jogadores têm reportado bugs e solicitado possíveis correções. No entanto, com a aparente ausência de desenvolvedores, o jogo não deverá receber mais atualizações. Uma das fontes resume a situação: “O estúdio efetivamente fechou agora.”

Até o momento, não há informações claras sobre o futuro da Ballistic Moon, se o estúdio está em hiato ou se será fechado definitivamente. Há rumores de que os proprietários da Ballistic Moon estariam buscando financiamento e apresentando novos projetos, mas sem sucesso em obter recursos ou encontrar uma editora para novas propriedades intelectuais.

“A Sony disse após o lançamento do jogo que poderia liberar mais recursos para atualizações, mas parece que isso não aconteceu”, revelou uma das fontes.

Questionados sobre as condições de trabalho no estúdio, a maioria dos que responderam afirmou que a Ballistic Moon era um bom lugar para trabalhar, elogiando as equipes. No entanto, houve relatos de horas extras não pagas, com um ex-funcionário alegando que equivaliam a “semanas” de trabalho não remunerado, que foram “recompensadas” com demissões em massa.

Até o momento, a Ballistic Moon não emitiu nenhum comunicado oficial, e o status da empresa permanece desconhecido. Caso a Ballistic Moon divulgue um posicionamento oficial, ele será adicionado a esta notícia como uma atualização.

Repercussão e Impacto do Fechamento

O suposto fechamento da Ballistic Moon levanta questões sobre o futuro do Until Dawn Remake e a possibilidade de correções de bugs relatados pelos jogadores. Sem uma equipe de desenvolvimento ativa, é improvável que o jogo receba novas atualizações ou melhorias.

A notícia também destaca os desafios enfrentados por estúdios de desenvolvimento de jogos, especialmente em relação ao financiamento de projetos e à manutenção de equipes após o lançamento de um título. A busca por recursos e a competição por contratos podem ser obstáculos significativos para a sobrevivência de empresas menores no mercado de jogos.

Apesar das críticas em relação a alguns aspectos visuais, o Until Dawn Remake foi elogiado por suas melhorias na trilha sonora, na atmosfera de terror e nas novas opções narrativas. No entanto, o desempenho abaixo do esperado em comparação com o jogo original pode ter contribuído para as dificuldades financeiras enfrentadas pela Ballistic Moon.

O relato de horas extras não pagas e demissões em massa também levanta preocupações sobre as condições de trabalho na indústria de desenvolvimento de jogos, onde a pressão por prazos e a instabilidade financeira podem afetar os funcionários. Veja aqui mais sobre como lidar com essa pressão.

O caso da Ballistic Moon serve como um lembrete dos desafios e incertezas enfrentados por estúdios de jogos, e da importância de um planejamento financeiro sólido e de um ambiente de trabalho justo para garantir a sustentabilidade a longo prazo.

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