A versão para PC de Rise of the Ronin, lançado pela KOEI TECMO, está gerando discussões. Originalmente exclusivo para PlayStation 5, o jogo chegou ao PC com a promessa de gráficos aprimorados e alta performance. No entanto, muitos jogadores estão reportando problemas técnicos que afetam a experiência, mesmo em configurações de hardware potentes. Vamos analisar os detalhes e o que esperar dessa nova versão.
Problemas Técnicos em Rise of the Ronin
A KOEI TECMO lançou Rise of the Ronin para PC, quase um ano após sua estreia no PlayStation 5. O jogo, que compartilha semelhanças com Nioh, mas com uma proposta diferente, mais próxima de Assassin’s Creed da Ubisoft, está enfrentando críticas devido a problemas técnicos. Usuários relatam dificuldades em obter taxas de quadros estáveis, mesmo em computadores de alto desempenho, o que compromete a qualidade visual e a jogabilidade.
Apesar de oferecer suporte a tecnologias modernas como Adaptive Triggers do DualSense, HDR, NVIDIA DLSS, AMD FSR 3, Intel XeSS e ray tracing para reflexos, a performance do jogo não corresponde às expectativas. A possibilidade de ajustar configurações gráficas e desativar filtros irritantes é um ponto positivo, mas não compensa a instabilidade geral. Limitar a taxa de quadros a 120 fps (60 fps nas cenas) também é um ponto negativo, algo que já vimos em Grand Theft Auto V Enhanced, mas que a comunidade modder deve resolver em breve.
Desempenho Insatisfatório e Qualidade Visual Aquém do Esperado
O desempenho de Rise of the Ronin tem sido uma grande decepção para muitos jogadores. Em um sistema equipado com AMD Ryzen 7 9800X3D e NVIDIA GeForce RTX 5090, o jogo deveria rodar de forma fluida e sem problemas. No entanto, ao explorar a cidade de Yokohama, a taxa de quadros fica em torno de 64 fps em resolução 4K, com todas as configurações no máximo e DLAA e Frame Generation da NVIDIA ativados. A experiência é ainda pior devido à ocorrência de stuttering, com mais de 14% do tempo de renderização sofrendo dessas interrupções.
A qualidade visual também não impressiona. Apesar de ser superior aos títulos anteriores da KOEI TECMO e apresentar um mundo explorável maior, Rise of the Ronin ainda sofre com problemas como shimmering e aliasing, mesmo com o DLAA ativado. Além disso, muitos elementos gráficos apresentam baixa resolução, o que é surpreendente considerando o tamanho do arquivo de instalação, que ocupa 151.6 GB de espaço no disco rígido.
É provável que o jogo receba avaliações mistas no Steam devido a essas questões técnicas. A comparação com Assassin’s Creed Shadows, em termos de qualidade técnica, é desfavorável para Rise of the Ronin. Embora a desenvolvedora possa lançar patches para melhorar o desempenho, o histórico da KOEI TECMO não é animador nesse aspecto.
Para usuários de GPUs GeForce RTX 50, a NVIDIA poderia otimizar o jogo através do recurso NVIDIA Override, utilizando o modelo DLSS transformer mais recente e Multi Frame Generation. No entanto, essa seria apenas uma solução paliativa. Uma mudança para a Unreal Engine, como foi feito no Ninja Gaiden 2 Black remasterizado, poderia ser uma solução mais eficaz a longo prazo.
Alternativas e Recomendações
Diante dos problemas técnicos apresentados por Rise of the Ronin, muitos jogadores estão buscando alternativas para uma experiência de jogo mais fluida e visualmente agradável. Uma opção é aguardar por possíveis correções e otimizações por parte da KOEI TECMO, embora o histórico da empresa não inspire muita confiança. Outra alternativa é considerar outros jogos de mundo aberto com temática similar que apresentem melhor desempenho em PCs.
Além disso, a sugestão de migrar para a Unreal Engine, utilizada no remaster de Ninja Gaiden 2 Black, pode ser um caminho para futuras produções da KOEI TECMO. A Unreal Engine oferece ferramentas mais avançadas e otimizadas, o que poderia resultar em jogos com melhor desempenho e qualidade visual.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech