A mecânica de construção de posto avançado de Starfield não é particularmente popular entre os fãs, e isso se deve principalmente à sensação de construção reduzida em comparação com outros títulos da Bethesda, como Fallout 4 e Fallout 76. Isso não significa que eles não sejam capazes de construir alguns verdadeiramente criações impressionantes, mostradas por um jogador de Starfield que conseguiu construir uma fábrica absolutamente gigantesca.
Compartilhados pela primeira vez no subreddit Starfield por u/Hackoox, eles revelam várias imagens de sua enorme fábrica que construíram inteiramente com as ferramentas de construção de postos avançados do jogo. Na descrição do post do Reddit, u/Hackoox revela que essa construção exigiu mais de 100 horas de coragem e dedicação, e que ainda nem está concluída, pois chamam a construção de “trabalho em andamento”.
É uma construção impressionante, e tenho certeza que você está se perguntando como o u/Hackoox conseguiu encontrar uma superfície plana tão grande para erguer sua fábrica, visto que a maioria dos planetas de Starfield são mais rochosos que o Himalaia. Se você olhar de perto, notará que o u/Hackoox criou uma base plana colando mais de 3.000 tapetes juntos, o que explica de alguma forma por que esse posto avançado levou mais de 100 horas para ser feito.
For all of you hating on outposts, this is what 100+ hours and dedication gets you. I present to you my factory, still work in progress.
byu/Hackoox inStarfield
Para realmente colocar todos esses tapetes, u / Hackoox usou um mod para remover o limite de construção do jogo, o que significa que você não será capaz de criar um posto avançado tão impressionante a menos que faça o mesmo. A Bethesda implementa limites de construção em seus jogos com mecânica de construção para garantir que você não bloqueie acidentalmente seus consoles ao criar algo muito grande ou complexo. Se você tiver um PC forte o suficiente, poderá obter um limite de construção ilimitado e fazer algumas criações ridículas sem problemas de desempenho, além dos tempos de carregamento mais longos.
Se você não é fã da mecânica de construção de postos avançados do jogo, você pode tentar recriar sua nave fictícia favorita com o recurso de construção de naves do jogo. Um fã de Starfield começou a criar o máximo que pudesse quando o jogo foi lançado, o que resultou em vídeos mostrando a Normandia de Mass Effect, um Pelican de Halo e o Millenium Falcon. Mais e mais estão sendo feitos todos os dias, então há uma grande possibilidade de você encontrar algum tipo de tutorial para seguir se quiser algo específico.
Em outras notícias de Starfield, o jogo foi mais uma vez comparado desfavoravelmente ao Baldur’s Gate 3, que está se tornando cada vez mais esperado nos dias de hoje. O que não era esperado era um desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 respondendo às críticas de Starfield, defendendo o título daqueles que alegavam falta de paixão aos desenvolvedores.