Jogos mais difíceis de todos os tempos que desafiam até os gamers experientes

Jogos mais difíceis que desafiam até os gamers experientes! Descubra quais games testarão suas habilidades e paciência ao limite. Confira agora!
08/02/2025 às 10:59 | Atualizado há 2 semanas
Jogos mais difíceis

Confira a lista dos games que testarão suas habilidades e paciência ao limite. Enfrentar um desafio é o que muitos jogadores buscam ao iniciar um novo jogo. Desde os primórdios dos consoles, a dificuldade era um padrão, exigindo muita tentativa e erro para completar os **jogos mais difíceis**. Atualmente, ainda encontramos chefes desafiadores, mas raramente o jogo inteiro é tão implacável. A maioria dos jogos modernos são acessíveis, mas alguns insistem em não facilitar a vida do jogador, seja pelos controles ruins, mecânicas injustas ou puro sadismo dos desenvolvedores.

Superando os Desafios nos Jogos mais difíceis

Antes de começarmos, vale ressaltar que a lista considera a dificuldade do jogo base, sem desafios extras ou finais secretos. Também não incluímos jogos impossíveis ou com conteúdo gerado por usuários. O objetivo é destacar aqueles títulos que exigem extrema habilidade e persistência para serem superados.

Um dos jogos mais odiados da história, _Superman: The New Superman Adventures_ (ou _Superman 64_) é famoso por sua dificuldade extrema. Muitos jogadores nem sequer conseguem passar da primeira fase. O jogo é uma combinação de controles terríveis, gráficos ruins e limites de tempo absurdamente rigorosos. Cada fase é praticamente um time trial, onde um pequeno erro te manda de volta para o começo.

A primeira fase, onde é preciso voar através de uma série de anéis, é o maior obstáculo para a maioria. Quem consegue superar essa barreira encontra ainda mais problemas e tarefas frustrantes, com pouquíssima ação de combate. É um teste de paciência que poucos conseguem completar.

_Battletoads_ começa como um divertido beat ’em up para NES, com combos e armas para usar contra hordas de inimigos. No entanto, a situação muda drasticamente na fase do Turbo Tunnel. Nela, os jogadores controlam veículos em alta velocidade, desviando de obstáculos quase impossíveis de prever.

A perspectiva dificulta a identificação das paredes e o tempo de salto é longo demais, fazendo com que o jogador inevitavelmente bata nos obstáculos. Quase impossível de ser superada sem decorar cada centímetro do cenário, a fase eleva a dificuldade do jogo a patamares absurdos. Mesmo superando o Turbo Tunnel, os níveis seguintes não oferecem muito alívio.

_Ghosts ‘N Goblins_ aparenta ser um divertido jogo de plataforma e ação 2D, mas foi claramente criado para esvaziar os bolsos dos jogadores nos arcades. No papel de um cavaleiro que deve salvar uma princesa, o jogador precisa completar fases repletas de monstros. É possível correr, pular e arremessar armas coletadas ao longo do jogo.

O problema é que o cavaleiro só aguenta dois golpes, é constantemente atacado por inimigos e precisa lidar com um limite de tempo implacável. Apesar da dificuldade extrema, é possível aprender e superar os desafios com muita prática. No entanto, ao chegar no chefe final sem a arma correta (a cruz), o jogador é forçado a recomeçar o jogo inteiro, com dificuldade ainda maior.

Testando os Limites da Paciência nos Games

Poucas franquias mantêm a reputação de brutalmente difíceis como _Ninja Gaiden_. O _Ninja Gaiden_ original para NES parecia um jogo de ação divertido, onde um ninja corta inimigos, escala paredes e usa armas de arremesso. Na realidade, é um ataque incessante de inimigos que drenam a vida do jogador ou o jogam para fora da fase.

Para piorar, os inimigos reaparecem se o jogador mover a tela para trás, mesmo que seja apenas um pixel. Isso significa que não é possível recuar para evitar um golpe sem que a mesma onda de inimigos surja novamente. Os chefes são ainda piores e perder para um deles significa voltar várias fases para enfrentá-lo novamente.

O problema de _Driver_ não é o jogo em si, mas o tutorial incrivelmente difícil. Em vez de ensinar os comandos, o tutorial age como uma prova final. O jogador é colocado em uma garagem vazia com uma lista de manobras que precisam ser realizadas em 60 segundos. Além do tempo limitado, o jogo não explica como realizar as manobras.

Os jogadores precisam descobrir sozinhos como fazer cada movimento, com apenas 60 segundos para isso. Mesmo dominando os controles, realizar todas as manobras dentro do tempo limite é mais difícil do que qualquer desafio encontrado no jogo propriamente dito.

_Takeshi’s Challenge_ subverte as expectativas e desafia o jogador de maneiras inesperadas, como se tivesse sido criado hoje em dia, e não nos anos 80. Criado por Takeshi “Beat” Kitano, o jogo não se parece em nada com o popular reality show Takeshi’s Castle, no qual foi inspirado. O jogador controla um funcionário de escritório comum, sem nenhuma direção clara.

É preciso descobrir ações não intuitivas, como se divorciar e largar o emprego. O jogo é visto como uma piada com o jogador, exigindo tarefas como cantar no microfone do controle para completar um desafio de karaokê ou segurar um botão por uma hora inteira.

Na era moderna dos games, a FromSoftware se destacou por criar jogos desafiadores. Dentre todos os títulos do estúdio, _Sekiro: Shadows Die Twice_ é o mais implacável. Enquanto _Elden Ring_ ou _Dark Souls_ também são difíceis, _Sekiro_ força o jogador a usar um estilo de jogo específico, sem chances de fortalecer o personagem. Se você não dominar os fundamentos de aparar, atacar e desviar, não conseguirá derrotar os chefes, que não perdoam erros.

Desafios Modernos e Legado dos Jogos Difíceis

Bennett Foddy cria jogos intencionalmente difíceis de controlar. QWOP se tornou um meme pela dificuldade em simular a ação de correr, mas era mais uma piada do que um jogo de verdade. Já _Getting Over It with Bennett Foddy_ é um verdadeiro teste de paciência.

Nesse jogo, é preciso escalar um amontoado de objetos aleatórios usando um martelo. A escalada é possível com paciência e habilidade, mas a física é tão implacável que um erro pode te mandar de volta para o início, sem checkpoints. Por ser controlado apenas com o mouse, o jogador precisa ter muita precisão para evitar lançamentos ruins ou esbarrões acidentais.

Para quem busca testar seus limites e celebrar a dificuldade nos videogames, esses títulos representam o auge do desafio. Prepare-se para testar sua paciência e coordenação ao máximo. E se você gosta de games, não deixe de conferir os lançamentos de filmes para streaming.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Digital Trends

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