A NVIDIA apresentou três jogos de ação upcoming altamente aguardados durante a GDC 2025, com taxas de quadros que chegam a impressionantes 500 FPS. Os títulos incluem Lost Soul Aside, Stellar Blade e Tides of Annihilation, todos desenvolvidos por estúdios asiáticos. A tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation da NVIDIA garante essas altas taxas de quadros, proporcionando uma experiência de jogo fluida e imersiva.
NVIDIA exibe Jogos de ação upcoming rodando em até 500 FPS
Logo após os anúncios da GDC 2025, a NVIDIA revelou novos trechos de três jogos de ação upcoming muito esperados. Os vídeos destacam o desempenho otimizado dos jogos com a tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation, garantindo uma jogabilidade incrivelmente suave.
Lost Soul Aside, um dos títulos apresentados, tem um longo histórico de desenvolvimento. Inicialmente previsto para o PlayStation 4 Pro, o jogo ganhou atenção e suporte, transformando-se em um projeto ambicioso. O lançamento está programado para 30 de maio no PC e PlayStation 5, marcando a estreia de um jogo single player da Sony Interactive Entertainment a ser lançado simultaneamente nas duas plataformas. Este título, que utiliza a Unreal Engine 4, também suporta ray tracing.
Em ordem de lançamento, o próximo jogo é Stellar Blade, desenvolvido pelo estúdio coreano Shift Up. Publicado pela Sony Interactive Entertainment, Stellar Blade foi lançado há um ano para PlayStation 5 e obteve excelentes vendas e críticas. No entanto, tanto a desenvolvedora quanto a editora enfrentam um processo por violação de marca registrada.
O vídeo de Stellar Blade demonstra o jogo rodando a até 371 quadros por segundo com a tecnologia NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. O lançamento para PC está previsto para junho, mas os requisitos oficiais do sistema ainda não foram divulgados.
Por último, mas não menos importante, Tides of Annihilation, um título de ação/aventura inspirado nos mitos Arturianos, está sendo desenvolvido pela Eclipse Glow Games com a Unreal Engine 5. O lançamento está previsto para 2026. O trailer mostra o jogo rodando a até 359 quadros por segundo com o auxílio do NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.
Desempenho e tecnologia dos jogos
Todos os trailers foram capturados utilizando a nova placa de vídeo topo de linha da NVIDIA, a GeForce RTX 5090. Para maximizar as taxas de quadros, o Performance Mode foi selecionado na resolução 4K. Apesar dessas condições específicas, os resultados são impressionantes. No entanto, a suavidade real dos jogos só poderá ser avaliada após o lançamento, já que problemas de stuttering podem comprometer a experiência, mesmo com altas taxas de quadros.
Os avanços da NVIDIA em IA, em vez de jogos em eventos, como no keynote da GTC, mostram o foco da empresa em novas tecnologias.
Qual desses jogos você está mais ansioso para jogar? Deixe sua opinião nos comentários.
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