A UL Solutions adicionou suporte para DLSS 4 e DLSS Multi-Frame Generation ao teste de recursos 3DMark NVIDIA DLSS. Essa atualização permite que os entusiastas e desenvolvedores de jogos avaliem o desempenho dessas novas tecnologias da NVIDIA. O teste atualizado oferece informações mais completas sobre os ganhos de desempenho proporcionados pelo DLSS 4. Ele abrange as principais características e melhorias em relação às versões anteriores do DLSS.
Novos recursos do teste 3DMark para DLSS 4
O 3DMark, popular ferramenta de benchmark, recebeu uma atualização significativa. O foco principal foi incorporar suporte para as mais recentes tecnologias da NVIDIA, especificamente, o DLSS 4 e sua função de Multi-Frame Generation. Esta integração permite avaliações mais precisas e detalhadas do desempenho dessas tecnologias em diferentes configurações de hardware. A UL Solutions, criadora do 3DMark, explicou que a adição do DLSS 4 ao teste é uma resposta à crescente demanda por benchmarks que incluam esta tecnologia. Com isso, os usuários podem ter um entendimento mais completo sobre a performance de jogos que usam essa tecnologia.
Como funciona a atualização do 3DMark?
Com a atualização, o teste 3DMark NVIDIA DLSS agora inclui o DLSS 4 como uma opção. Usuários podem comparar diretamente o desempenho com e sem a tecnologia ativada. Isso facilita a avaliação dos benefícios do DLSS 4 em termos de quadros por segundo (FPS) e qualidade visual. A inclusão da funcionalidade Multi-Frame Generation permite análises ainda mais aprofundadas sobre sua contribuição para a taxa de quadros e a experiência de jogo. A adição do DLSS 4 ao 3DMark visa aprimorar a transparência e fornecer dados mais abrangentes para desenvolvedores e jogadores.
Melhorias no desempenho com DLSS 4
A principal mudança é a inclusão do suporte ao DLSS 4. Isso adiciona outra opção para testar o impacto dessa tecnologia no desempenho. A nova versão do 3DMark fornece um conjunto de dados mais completo. Os resultados ajudarão desenvolvedores a otimizar seus jogos para DLSS 4. Essa nova tecnologia da NVIDIA promete melhor desempenho, especialmente em jogos com altas resoluções. O Multi-Frame Generation, parte do DLSS 4, gera múltiplos quadros a partir de um único quadro base.
Implicações da nova atualização para a indústria de jogos
A atualização da UL Solutions que adiciona suporte ao DLSS 4 no 3DMark tem impacto direto na indústria de jogos. Ela permite comparações mais precisas do desempenho com a tecnologia. Essa transparência permite aos desenvolvedores otimizar seus jogos. Os jogadores podem ver os benefícios concretos do DLSS 4. A adição do DLSS 4 no 3DMark oferece uma forma objetiva de testar essa tecnologia.
O futuro do benchmarking para DLSS 4
A integração do DLSS 4 no 3DMark representa um passo importante no benchmarking. Permite uma avaliação mais completa do impacto dessa tecnologia. Isso facilita a comparação direta entre diferentes versões do DLSS. A disponibilidade de dados detalhados contribui para o desenvolvimento de jogos mais otimizados e experiências de jogo mais fluidas. A atualização contínua do 3DMark para acompanhar os avanços tecnológicos na indústria é essencial para manter a validade e a utilidade da ferramenta. A integração com outras tecnologias futuras também é esperada.
Este conteúdo foi produzido com auxilio de Inteligência Artificial e revisado pelo Editor.
Via TechPowerUp